C# 开发中一些好习惯
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引言在 C# 编码过程中,养成一些良好的习惯能显著提升代码的可读性、可维护性和开发效率。 清晰的命名约定变量和方法命名:确保变量、方法、类和属性的命名具有描述性,能清晰表达其作用。 例如:CalculateTotalAmount() 比 CalcTotAmt() 更易懂。 避免使用缩写:除非是常见的缩写(如 ID),否则尽量避免缩写,因为它们不易理解。 尽量使用 var,但不滥用当类型可以通过上下文推断时,使用 var 可以减少冗长的类型声明 示例:
但对于类型不明确的情况,还是使用明确类型,避免代码不易阅读:
使用 async 和 await 处理异步操作异步操作要避免阻塞 UI 线程和不必要的性能损失。 例如:
避免硬编码,使用常量和枚举 使用常量和枚举代替魔法数字和字符串。
适当的错误处理
注释和文档化为复杂的代码块添加必要的注释。C# 提供了 XML 文档注释,可以在方法和类上使用。
尽量减少层级嵌套使用早期返回(early return)减少嵌套。
阅读原文:原文链接 该文章在 2025/7/25 14:57:15 编辑过 |
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